Tömb vs. struktúra
Tartalom
- Tartalom: Különbség a tömb és a szerkezet között
- Összehasonlító táblázat
- Mi az a tömb?
- Mi a szerkezet?
- Főbb különbségek
A cikkben tárgyalt két kifejezés tömb és szerkezet, és számos különbséggel rendelkezik, amelyeket egy ésszerű ember önmagában nem képes felismerni. Megvan a jelentése és működik, és ez érdekes olvasást tesz lehetővé. Az összes ilyen típus közötti fő különbséget az alábbiakban magyarázzuk. A számítógépen a programozó tömb úgy definiálható, mint egy elem vagy entitás halmaza, amely az azonos típusú elemet egy helyen tartja. Másrészt, a számítógépes programozásban a struktúrát úgy definiálják, mint az adatszerkezet, amely a különféle elemek elemét egy helyen tartja. Bár az elsődleges feladata a tárolt információk fenntartása.
Tartalom: Különbség a tömb és a szerkezet között
- Összehasonlító táblázat
- Mi az a tömb?
- Mi a szerkezet?
- Főbb különbségek
Összehasonlító táblázat
A megkülönböztetés alapjai | Sor | Szerkezet |
Meghatározás | Egy elem vagy entitás halmaza, amely az azonos típusú elemet egy helyen tartja. | Az adatszerkezet, amely a különféle elemek elemét egy helyen tartja. |
Reprezentáció | “Array arrayName;”. | - sztrájk. |
értékek | Csak egész számot vagy ábécé szerinti értéket vesz fel a művelet egy időben. | Egy művelet során mind az egész, mind az ábécé, vagy más értékeket veszi. |
Hely | A memória számára fenntartott hely mindig statikus. | A memóriaszerkezetek által kiosztott terület mindig dinamikus. |
Hozzáférés | A „/” gombokat használhatja az elemek eléréséhez a programban. | (.) A elemek eléréséhez használja a programot. |
Mi az a tömb?
A számítógépes programozás során a tömböt úgy definiálják, mint egy elem vagy entitás halmazát, amely az azonos típusú elemet egy helyen tartja.Bár az elsődleges feladata továbbra is a változókból származó információk tárolása, de jobb, ha azt ugyanazon típusú változók gyűjteményének tekintjük. A C ++ információs struktúrát, a klasztert ad, amely egy hasonló típusú összetevők egymást követő rendezett méretű tárolását tárolja. A kiállítást információgyűjtemény tárolására használják. Rendszeresen azonban értékes, ha egy klaszterre gondolunk, mint egy hasonló fajta tényező halmozódására. Az egyes elemek, például a szám 0, szám1,… és szám99 kihirdetése helyett egy klaszterváltozót, például számot kell kimondani, és számokat, számokat és… számokat használ az egyes tényezőkhöz való beszédhez. A kiállítás adott alkotóeleme egy fájl szerint. A klaszter kiejtéséhez a C ++ formátumban a fejlesztő jelzi az összetevők fajtáját és a kiállításhoz szükséges elemek számát a következő után: „type arrayName;” Ez egy magányos mérési show néven ismert. A arraySize számnak folyamatosan láthatóbbnak kell lennie, mint nulla, és a rendezés bármilyen jogos C ++ információtípus lehet. Például egy 10-komponensű kiállítás kiejtéséhez, amelyet kettős rendezésnek hívnak. A C / C ++ kijelzők lehetővé teszik azoknak a tényezőknek a jellemzését, amelyek összekapcsolnak néhány hasonló információs dolgot, ám a struktúra egy másik kliens által leírt adattípus, amely lehetővé teszi a különféle típusú információk összevonását.
Mi a szerkezet?
A számítógépes programozás során a struktúrát úgy definiálják, mint az adatszerkezet, amely a különféle elemek elemét egy helyen tartja. Bár elsődleges feladata a tárolt információk fenntartása, de ezt minden változóval és adattípussal megteszi, legyen az egész vagy ábécé, és ezért széles körű előnyökkel jár. A struktúrákat arra használják, hogy egy rekordhoz beszéljenek, tegyük fel, hogy a könyvtárban kell figyelned a könyveidet. Lehet, hogy nyomon kell követnie az egyes könyvekhez tartozó kísérő tulajdonságokat, például a címet, a szerzőt, a tárgyat, a könyv azonosítóját. Például: Bizonyos adatokat kell tárolnia egy férfival kapcsolatban: a nevét, az állampolgársági számot és a fizetést. Nagyon sok lépés nélkül megkülönböztető tényezőket nevezhet meg, citNo, kompenzációt az adatok független tárolására. Mindenesetre, később, adatokat kell tárolnia a különböző emberekről. Jelenleg minden egyes adatonként különböző tényezőket kell meghatároznia: név1, citNo1, fizetés1, név2, citNo2, fizetés2. A szerkezeti címke diszkrecionális, és minden részdefiníció egy közös változódefiníció, például int i; vagy b bója; vagy bármilyen más lényeges változó meghatározás. A szerkezet meghatározásának befejezése felé, az utolsó pontosvessző előtt megadhat legalább egy szerkezeti tényezőt, ám ez diszkrecionális. A struktúra jellemzéséhez a struktúra magyarázatot kell használnia. A struct kihirdetés egy másik információtípust ír le, egynél több résztel a program számára. A struct artikuláció szervezete a következő: „struct.
Főbb különbségek
- A számítógépes programozás során a tömböt úgy definiálják, mint egy elem vagy entitás halmazát, amely az azonos típusú elemet egy helyen tartja. Másrészt, a számítógépes programozásban a struktúrát úgy definiálják, mint az adatszerkezet, amely a különféle elemek elemét egy helyen tartja.
- A struktúra ábrázolásának módja válik; - sztrájk. Másrészt a tömb ábrázolásának módja válik; “Array arrayName;”.
- Egy tömb csak egész számot vagy ábécé szerinti értéket vesz fel a művelet egy időben, másrészt egy struktúra mind az egész, mind az ábécé értékét, vagy más értékeket veszi egy művelet során.
- A tömb legjobb példája az egy osztályban tanuló diákok száma, ugyanabba a tömbbe vehetjük az 1., a 2., a 3. és a többi tanulót. Másrészt a struktúra legjobb példája a hallgató neve és életkora lesz: 1. életkor, 2. életkor, 3. életkor, 1. név, 2. név és 3. név.
- A tömb számára a memória számára fenntartott terület mindig statikus, másrészt a memóriaszerkezet által kiosztott terület mindig dinamikus.
- Egy tömb a “/” betűket használja az elemek eléréséhez a programon belül, viszont egy struktúra mindig (.) -Et használ az elemek eléréséhez a programban.